byonghee
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웹이든 게임이든 비디오 처리의 매커니즘은 유사합니다. 06.20
" HTML5 프론트엔드 개발자의 관점에서 렌더링 성능을 최적화하기 위한 가장 기본적인 개념들을 크롬 브라우저의 렌더링 메커니즘과 함께 다루는 글 * 프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기 참고하라고 알려주는 추가 글들도 모두 주옥같은 글입니다. 에즈넷 식그께서는 읽어 보셨으면 합니다. 참고> 브라우저의 렌더링 동작 및 성능에 관련된 글들
#참고 #성능 #HTML #비디오
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